Sabtu, 12 November 2016

Tugas Metode Penelitian

Data sekunder
Data sekunder adalah data yang tidak langsung memberikan data kepada peneliti, misalnya penelitian harus melalui orang lain mencari dokumen . Data ini di peroleh dengan menggunakan studi.Data sekunder ini merupakan informasi yang dikumpulkan dari beberapa sumber contohnya ( Buku, Jurnal, dan lain-lain).
·         Kelemahan data sekunder
o    yaitu jika sumber data terjadi kesalahan,maka akan dapat mempengaruhi hasil penelitian.
o   Pengambilan keputusan pemasaran biasanya memerlukan informasi yang mutakhir.
·         Keunggulan data skunder  :
o   Lebih hemat waktu.
o   Mudah di akses.
o   Lebih relatif dibandingkan data primer.
·         Kegunaan data skunder :
o   Untuk membantu langkah awal pada penelitian.
o   Untuk merumuskan masalah.
o   Penjelasan masalah.
o   Pendukung masalah.
o   Solusi Maslah.
Data Sekunder dapat diklasifikasikan berdasarkan sumber yaitu, data Internal dan data Eksternal.
1.      Data Internal yaitu data yang berada di dalam organisasi yang dilakukan, misalnya :
Ø  Data Produksi.
Ø  Data Keungan.
Ø  Data Penjualan.
2.      Data Eksternal yaitu data yang berada di luar organisasi yang di lakukan. Sumber eksternal dapat dibagi menjadi sumber yang secara terstruktur, misalnya:
Ø  Data yang sudah di publikasikan.
Ø  Ensiklopedia.
Ø  Jurnal,masalah dan sebagainya.
Evaluasi data sekunder:
            Untuk mengevaluasi data sekunder ada 6 faktor yang harus di perhatikan.
 Faktor tesebut terdiri dari :
Ø  Tujuan
Ø  Akurasi
Ø  Konsitensi
Ø  Kredibilitas
Ø  Metodelogi
Ø  Bias.

Sumber : Buku Metode Penelitian Kuantitatif.

Senin, 24 Oktober 2016

Tugas 2 (Sistem Pakar)

Kecerdasan Buatan
Robot tangan
Semakin berkembangnya jaman apalagi dibidang teknologi yang semakin maju tentunya manusia juga semakin kratif dan smakinpintar dalam mengembangkan teknologi yang ada. Salah satu kecerdasan buatan yang akan kami bahas untuk dapat membantu manusia yang membutuhkan dimasa mendatang adalah robot tangan . Tahukah anda robot tangan yang dimaksud? Ya maksud robot tangan buatan disini adalah robot yang menyerupai tangan manusia lengkap dengan jari dan sensor indra peraba , jadi robot atau alat ini akan dipasangan pada seseorang yang tidak mempunyai tangan atau seseorang yang tangannya telah mengalami kecelakaan sehngga harus diamputasi.
Jadi robot tangan ini dipasangkan pada tangan seseorang ,dan lalu robot in telah dirancang sedemikian rupa agar mampu bergerak dan merasakan seperti tangan manusia pada umumnya. Robot tangan ini akan bergerak sesuai keinginan kita layaknya tangan manusia normal. Jika kita ingin menunjuk misalnya maka sitangan ini akan menunjuk sehingga manusia yang tidak memiliki tangan dapat merasakan tangannya kembali utuh hanya saja robot tangan ini lebih kaku .
Kecerdasan  buatan seperti ini membantu manusia yang tidak mempunyai tangan lengkap. Walaupun robot tangan ini tidak bekerja sepenuhnya seperti tangan manusia  normal karna tangan buatan ini hanya robot yang pergerakannya terbatas tidak seperti tangan manusia yang gerakannya lebih leluasa. Namun setidaknya robot tangan ini bisa membantu manusia dalam mengerjakan pekerjaan ringan dan mengembalikan keceriaan seseorang yang empuyai kekurangan fisik pada tangannya .


Selasa, 11 Oktober 2016

Kecerdasan Buatan (Tugas 1)

Kecerdasan buatan
Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.
'Kecerdasan buatan' ini bukan hanya ingin mengerti apa itu sistem kecerdasan, tapi juga mengkonstruksinya.
Tidak ada definisi yang memuaskan untuk 'kecerdasan':
1.      kecerdasan: kemampuan untuk memperoleh pengetahuan dan menggunakannya
2.      atau kecerdasan yaitu apa yang diukur oleh sebuah 'Test Kecerdasan'
Paham Pemikiran
Secara garis besar, AI terbagi ke dalam dua paham pemikiran yaitu AI Konvensional dan Kecerdasan Komputasional (CI, Computational Intelligence). AI konvensional kebanyakan melibatkan metode-metode yang sekarang diklasifiksikan sebagai pembelajaran mesin, yang ditandai dengan formalisme dan analisis statistik. Dikenal juga sebagai AI simbolis, AI logis, AI murni dan AI cara lama (GOFAI, Good Old Fashioned Artificial Intelligence). Metoda-metodenya meliputi:
1.      Sistem pakar: menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan. Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan-kesimpulan berdasarkan pada informasi-informasi tersebut.
2.      Petimbangan berdasar kasus
3.      Jaringan Bayesian
4.      AI berdasar tingkah laku: metode modular pada pembentukan sistem AI secara manual
Kecerdasan komputasional melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif (misalnya penalaan parameter seperti dalam sistem koneksionis. Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non-simbolis, AI yang tak teratur dan perhitungan lunak. Metoda-metode pokoknya meliputi:
1.      Jaringan Syaraf: sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat
2.      Sistem Fuzzy: teknik-teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian, telah digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali produk konsumen.
3.      Komputasi Evolusioner: menerapkan konsep-konsep yang terinspirasi secara biologis seperti populasi, mutasi dan “survival of the fittest” untuk menghasilkan pemecahan masalah yang lebih baik.
Metoda-metoda ini terutama dibagi menjadi algoritma evolusioner (misalnya algoritma genetik) dan kecerdasan berkelompok (misalnya algoritma semut)
Dengan sistem cerdas hibrid, percobaan-percobaan dibuat untuk menggabungkan kedua kelompok ini. Aturan inferensi pakar dapat dibangkitkan melalui jaringan syaraf atau aturan produksi dari pembelajaran statistik seperti dalam ACT-R. Sebuah pendekatan baru yang menjanjikan disebutkan bahwa penguatan kecerdasan mencoba untuk mencapai kecerdasan buatan dalam proses pengembangan evolusioner sebagai efek samping dari penguatan kecerdasan manusia melalui teknologi.
Filosofi
Perdebatan tentang AI yang kuat dengan AI yang lemah masih menjadi topik hangat di antara filosofi AI. Hal ini melibatkan filsafat budi dan masalah budi-tubuh. Roger Penrose dalam bukunya The Emperor's New Mind dan John Searle dengan eksperimen pemikiran "ruang China" berargumen bahwa kesadaran sejati tidak dapat dicapai oleh sistem logis formal, sementara Douglas Hofstadter dalam Gödel, Escher, Bach dan Daniel Dennett dalam Consciousness Explained memperlihatkan dukungannya atas fungsionalisme. Dalam pendapat banyak pendukung AI yang kuat, kesadaran buatan dianggap sebagai urat suci (holy grail) kecerdasan buatan.
Fiksi sains
Dalam fiksi sains, AI umumnya dilukiskan sebagai kekuatan masa depan yang akan mencoba menggulingkan otoritas manusia seperti dalam HAL 9000, Skynet, Colossus and The Matrix atau sebagai penyerupaan manusia untuk memberikan layanan seperti C-3PO, Data, the Bicentennial Man, the Mechas dalam A.I. atau Sonny dalam I, Robot. Sifat dominasi dunia AI yang tak dapat dielakkan, kadang-kadang disebut "the Singularity", juga dibantah oleh beberapa penulis sains seperti Isaac Asimov, Vernor Vinge dan Kevin Warwick. Dalam pekerjaan seperti manga Ghost in the Shell-nya orang Jepang, keberadaan mesin cerdas mempersoalkan definisi hidup sebagai organisme lebih dari sekadar kategori entitas mandiri yang lebih luas, membangun konsep kecerdasan sistemik yang bergagasan. Lihat daftar komputer fiksional (list of fictional computers) dan daftar robot dan android fiksional (list of fictional robots and androids).
Seri televisi BBC Blake's 7 menonjolkan sejumlah komputer cerdas, termasuk Zen (Blake's 7), komputer kontrol pesawat bintang Liberator (Blake's 7); Orac, superkomputer lanjut tingkat tinggi dalam kotak perspex portabel yang mempunyai kemampuan memikirkan dan bahkan memprediksikan masa depan; dan Slave, komputer pada pesawat bintang Scorpio.



Pembahasan Jurnal
Disini kami akan membahas salah satu jurnal yang kami pilih untuk tugas softskill ‘Peng. Teknologi Sistem Cerdas’. Pada bahasan kali ini kami akan membahas jurnal tentang “Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit ISPA Menggunakan Metode Faktor Kepastian”.
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi beserta aplikasinya disegala bidang tidak bisa lepas dari peranan perangkat komputer. Di bidang kesehatan banyak memanfaatkan hasil perkembangan pengetahuan dan teknologi dalam memberikan pelayanan kesehatan. Di bidang kesehatan juga tidak lepas dari kebutuhan akan penggunaan sistem komputerisasi dalam mendukung kegiatan operasionalnya. Hampir di semua bidang yang berhubungan dengan pelayanan kesehatan, mulai melirik pemanfaatan komputer untuk meningkatkan kinerjanya. Selama ini, sistem diagnosa penyakit bagi pasien masih harus melibatkan dokter secara langsung dicatat dan dianalisa secara manual. Dengan kondisi seperti ini tentunya akan menimbulkan banyak kendala bagi tenaga pelayanan kesehatan bahkan tidak menutup kemungkinan dapat menimbulkan kesalahan atau berbedanya diagnosa penyakit yang dialami pasien.
Salah satu alternatif untuk mengatasi kendala tersebut adalah suatu sistem pakar yang dapat mendiagnosis penyakit menggunakan metode kepastian. Dengan alternatif ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja pelayanan kesehatan. Salah satu cabang dari AI (Artificial Intelligence) adalah Sistem Pakar. Sistem Pakar merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pemikiran dan pengetahuan manusia ke dalam program komputer, agar program di komputer tersebut dapat menyelesaikan masalah yang spesifik seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli atau pakar.
Diagnosa penyakit dengan menggunakan sistem pakar akan mencatat gejala-gejala dari pasien dan akan mendiagnosa jenis penyakit yang berbasis pada komputer sehingga dapat membantu pihak-pihak terkait dalam melakukan diagnosa penyakit bagi pasien tersebut.
TUJUAN PENELITIAN
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah:
1.      Membangun suatu sistem diagnosa penyakit khususnya penyakit saluran pernapasan atas dengan suatu program komputer
2.      Memudahkan tenaga pelayanan kesehatan dalam melakukan diagnosa penyakit khususnya infeksi saluran pernapasan atas.
MANFAAT PENELITIAN
Dari hasil penelitian diharapkan :
1.      Dapat meningkatkan mutu / kualitas pelayanan kesehatan terhadap pasien serta ketepatan hasil diagnosanya.
2.      Dapat memudahkan tenaga pelayanan kesehatan dalam melakukan diagnosa penyakit khususnya infeksi saluran pernapasan atas.
PEMBAHASAN
Pada bagian akan dijelaskan logika bagaimana hubungan antara hasil analisa dan desain program diagnosa penyakit ISPA ini dapat bekerja, dengan memberikan tampilan form-form yang telah dibuat. Implementasi merupakan tahap dimana sistem siap dioperasikan pada tahap yang sebenarnya, sehingga akan diketahui apakah sistem yang telah dibuat benar-benar sesuai dengan tujuan yang diinginkan.
Form Menu Utama
Form menu utama ini merupakan tampilan utama dari program sistem pakar diagnosa penyakit infeksi saluran pernapasan akut dengan menggunakan metode Faktor kepastian. Dimana form menu utama ini memuat informasi seluruh menu yang dapat diakses oleh user yaitu admin, pakar dan staf. Beberapa menu yang ada adalah sebagai berikut :
1.      Sistem terdiri dari : Tambah User, Hapus User, Ganti Password dan Log Out.
a.       Log Out digunakan untuk keluar dari hak akses dari user yang sedang aktif/login, agar tidak ada user lain yang menggunakannya.
b.      Sistem ini hanya dapat digunakan oleh admin, kecuali untuk menu log out-nya.
2.      Pakar terdiri dari : input data penyakit, edit data penyakit, input data gejala, input data kepastian.
3.      Diagnosa terdari dari : input data pasien, edit data pasien, pencarian data pasien, Konsultasi, Sejarah konsultasi.
4.      Laporan terdiri dari : laporan pasien secara perorangan, laporan pasien keseluruhan, dan laporan data penyakit.
5.      Keluar terdiri dari : keluar program, lisenced program dan tentang author.
Form Input Data Pasien
Form ini digunakan untuk input data pasien. Untuk menginputkan data pasien dimulai dengan mengisi semua kolom sesuai dengan data pasien yang bersangkutan, dimulai dari kode pasien, nama, alamat, telepon, jenis kelamin, usia dan golongan darah. Setelah data terisi semuanya maka tekan tombol “Simpan” untuk menyimpan. Apabila data yang telah dimasukkan tidak jadi disimpan maka tombol “Batal” dapat ditekan. Tombol “Keluar” digunakan untuk keluar dari form.
Form Edit Data Pasien
Form ini digunakan untuk melakukan perubahan data pasien maupun penghapusan datanya secara permanen dari sistem. Proses ini diawali dari memasukkan data kode pasien, jika kode pasiennya benar maka data pasien akan ditampilkan dan dapat dilakukan perubahan. Tombol “Simpan” digunakan untuk menyimpan hasil perubahan ke dalam sistem. Tombol “Hapus” digunakan untuk menghapus data pasien dari sistem. Tombol “Batal” digunakan untuk membatalkan proses perubahan dan penghapusan data. Tombol “Keluar” digunakan untuk keluar dari form ini.
Form Pencarian Data Pasien
Form ini digunakan untuk mencari data pasien yang melakukan konsultasi. Dimulai dengan memasukkan nama pasien yang akan dicari dan kemudian diklik tombol “Cari”. Data pasien yang ditemukan akan ditampilkan pada bagian kolom grid. Tombol “Keluar” digunakan untuk keluar dari form ini.
Form Input Data Penyakit
Pada form input data penyakit, untuk menginputkan data penyakit dimulai dengan mengisi semua kolom sesuai dengan data penyakit yang ada, dimulai dari kode penyakit, nama penyakit, definisi, penyebab dan penanganannya. Setelah data terisi semua maka tekan tombol “Simpan” untuk menyimpan data tersebut ke dalam sistem. Apabila datanya tidak jadi disimpan maka tekan tombol “Batal” untuk membatalkan. Tombol “Keluar” digunakan untuk keluar dari form tersebut.
Form Data Gejala Penyakit
Form ini digunakan untuk memasukkan tentang data gejala. Pada form gejala penyakit ini, untuk menginputkan data gejala dimulai dengan mengisi semua kolom sesuai data gejala yang ada, dimulai dari kode gejala lalu nama gejala. Jika kode gejala sudah ada maka dapat dilakukan perubahan maupun penghapusan data. Daftar gejala dapat dilihat pada kolom grid. Tombol “Simpan” digunakan untuk menyimpan data gejala baru maupun data yang sudah dilakukan perubahan. Tombol “Hapus” digunakan untuk menghapus data gejala. Tombol “Batal” digunakan untuk membatalkan proses pengisian, perubahan maupun penghapusan data. Tombol “Keluar” digunakan untuk keluar dari form ini.
Form Konsultasi
Pada form konsultasi digunakan bagi pasien untuk mendiagnosa penyakitnya berdasarkan gejala-gejala yang diderita. Pada form ini terdapat 2 bagian tabsheet yang saling berkaitan, yaitu : konsultasi penyakit dan hasil diagnosa penyakit.
1.      Konsultasi Penyakit
Setelah pengisian form pendaftaran, maka form konsultasi akan ditampilkan untuk memulai konsultasi bagi pasien yang sudah terdaftar saat ini. Untuk memulai konsultasi masukkan gejala yang dirasakan melalui lookup yang telah tersedia, untuk menambahkan gejala yang lainnya tekan tombol “Gejala Lain” dan ulangi proses sebelumnya. Setelah data gejala yang dirasakan pasien dianggap sudah selesai maka tekan tombol hasil.
2.      Hasil Diagnosa Penyakit
Setelah pengisian form konsultasi, maka form hasil konsultasi akan ditampilkan, untuk melihat hasil konsultasi tekan tombol “Lihat”. Sedangkan untuk mencetak tekan tombol “Cetak”. Tombol “Keluar” digunakan untuk menutup form ini.
Form Laporan Pasien Perorangan
Pada form ini digunakan untuk mencetak laporan pasien perorangan, dimulai dengan memasukkan kode pasien maka nama pasien akan muncul otomatis. Tombol “Lihat” digunakan untuk melihat laporannya terlebih dahulu sebelum dicetak. Tombol “Cetak” akan melakukan proses pencetakan langsung melalui printer yang sudah terpasang.
Form Laporan Pasien Keseluruhan
Laporan pasien secara keseluruhan digunakan untuk melihat data pasien yang melakukan konsultasi diagnosa penyakit infeksi saluran pernapasan akut. Tombol “Lihat” digunakan untuk melihat laporannya terlebih dahulu sebelum dicetak. Tombol “Cetak” akan melakukan proses pencetakan langsung melalui printer untuk dicetak ke kertas.
Form Laporan Data Penyakit
Laporan data penyakit digunakan untuk mencetak data penyakit keseluruhan yang sudah tersimpan dalam sistem. Tombol “Lihat” digunakan untuk melihat laporannya terlebih dahulu sebelum dicetak. Tombol “Cetak” akan melakukan proses pencetakan langsung melalui printer ke media kertas.
PENGUJIAN SISTEM
Sebelum program diterapkan atau diimplementasikan maka program harus bebas terlebih dahulu dari kesalahan ataupun bug. Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain kesalahan penulisan bahasa, kesalahan sewaktu proses atau kesalahan logika. Setelah program bebas dari kesalahan, program dites dengan memasukkan data untuk diolah. Hasil program yang sesuai dengan desainnya akan menghasilkan sistem yang sesuai dengan kebutuhan pemakai.
PENGUJIAN DATA
Pengujian data dilakukan untuk mengetahui keakuratan program dalam imlementasinya. Jika data yang dimasukkan belum mendekati fakta dari penyakit sebenarnya maka program harus dapat menyimpulkan kemungkinan penyakit lain.
Dapat dicontohkan sebagai berikut, jika gejala penyakit pnemonia adalah sebagai berikut :
a.       Demam, berkeringat.
b.      Lesu, lemah.
c.       Batuk dengan/tanpa dahak. Dahak biasa berwarna kuning/hijau atau dengan bercak darah.
d.      Nafas cepat, sesak nafas, nyeri jika bernafas. mengantuk, terutama pada usia lanjut dan penderita sakit berat.
Jika salah satu data tidak dimasukkan misalnya nyeri jika bernafas dan cepat mengantuk tidak dimasukkan maka sistem akan memberikan alternatif pilihan penyakit yang lain, begitu juga sebaliknya.

Pendapat tentang Jurnal diatas
Dengan adanya Sistem Pakar yang di gunakan untuk mendiagnosa penyakit ISPA maka kemungkin untuk penyembuhan pasien yang menderita penyakit ISPA akan lebih tertolong. Dan juga adanya Sistem Pakar yang di gunakan dalam bidang kedokteran maka bukan hanya penyakit ISPA yang bisa di diagnosa, berbagai penyakit pun bisa di diagnosa dengan memanfaatkan teknologi AI (Artificial Intelegence).
Dalam pembuatan program sistem pakar ini masih banyak terdapat kekurangannya sehingga masih harus dilakukan beberapa perbaikan. Misalnya untuk menjaga dan memelihara keakuratan data maka perlu diadakan pengecekan data secara berkala, agar program sistem pakar ini dapat dikembangkan lagi maka seorang pemrogram harus dapat melakukan riset baik melalui seorang ahli yang sudah menguasai di bidang kesehatan ataupun melalui studi pustaka.

Sistem pakar diagnosa infeksi saluran pernafasan akut yang telah dirancang tidak sepenuhnya dapat menggantikan peran seorang dokter dalam melakukan penarikan kesimpulan nama penyakit. Tetapi sistem yang telah dirancang ini mampu memberikan kesimpulan  berdasarkan ketetapan yang telah  dimasukkan seorang dokter kedalam sistem ini.

Selasa, 07 Juni 2016

Point of Sale Accounting Software

Point of Sale Accounting Software

PHP POINT OF SALE
Point Of Sale menawarkan solusi untuk usaha kecil dengan fitur dapat melacak pelanggan, persediaan dan juga bisa menampilkan laporan berdasrkan data penjualan.
Dengan SCRIPT ini anda akan dapat menambahkan sendiri semua kategori item dan merek dengan mudah, anda bahkan dapat mencaei rincian pelanggan dalam DataBase. Selain itu ia menawarkan sekali klik untuk memesan yabg mudah untuk menggunakan alikasi Point Of Sale dan memiliki kemampuan untuk menampilkan lebih dari sepuluh jenis laporan berdasarkan data penjualan.
Point Of Sale PHP adalah Software berbasis WEB sistem penjualan dilarang untuk membantu usaha kecil dengan dapat melacak pelanggan , Item dan Penjualan. Program ini sangat cocok untuk bisnis yang menggunakan pembayaran tunai,cek atau nomor rekening untuk penjualan mereka.

Cara instalsi

Cara Instal PHP POS(Point Of Sale) di Localhost

  Ternyata caranya gampang, software program berbasis WEB aplikasi ini emang diberikan gratis dan bisa di download dengan gratisan. 
Caranya setelah di download File program Point Of  Salenya di komputer, bisa langsung Ekstax dul jadi file atau folder biasa,kemudian masukkan ke file xampp/htdoc/barulah paste file Point Of Sale atau pos di dalam folder htdoc jangan sampai salah 

Setelah selesai taruh filenya disana, kasih nama folder pos atau program point of salenya, kemudian jalankan xamppnya start apache nya dan juga mysql nya, kalau sudah tinggal buka langsung browsernya ketik . Localhost/phpmyadmin kemudian enter.

Nanti kita buat database di phpmyadmin yang baru dibuka di browser, nama bebas sukasuka, saya ambil contoh nama database nya "shellipos" gak pake tanda kutip yah, udah dibikin atau create sukses. Setelah itu kita upload atau import data masih dari phpmyadmin, klik import kemudian ambil data nya dari folder point of sale yang ada di htdocs, cari folder database kemudian yang di import file database.sql.

 cara instal php pos (point of sale) di localhost
Setelah selesai dan sukses import, lanjut ke settingan selanjutnya, buka folder htdocs kemudian folder aplikasi point of sale kemdian pilih aplication terus config nanti ada file database.php.tmp kita ganti nama atau rename hapus saja .tmpnya sehingga jadi database.php kemudian save.
 cara instal php pos (point of sale) di localhost

Setelah itu kita edit di file database yang baru aja kita ganti namanya tadi, contoh saya buat database shellipos, dan username isi dengan 'root' saja, dua saja yang kita edit setelah itu save. Dan jalankan kembali 'localhost/phppos ' enter di browser anda bisa pakai browser google chrome atau mozila firefox bisa juga pakai internet ekplorer bebaslah, nama phppos itu disesuaikan dengan nama folder yang dibuat di aplikasi point of sale pertama kali saat di copy di htdocs.

Cara pemakaian
Dalam program ini anda akan tahu tentang cara membuat point online yang lengkap of sale (pos) menggunakan php / mysql.sistem ini juga membantu anda tentang cara untuk membuat titik online sale yang melayani baik tunai, cek, dan kredit.

Sistem ini dapat menghasilkan laporan yang berbeda seperti:
-laporan penjualan individu
-laporan persediaan
-harian / mingguan / bulanan / tahunan laporan penjualan
-laporan koleksi
-laporan pemasok
-penerimaan
-laporan pelanggan

persyaratan sistem:
-xampp 1.7.3 atau di bawah atau menggunakan wamp
-chrome, firefox, opera
cara instal?
-download file di paling bawah
-ekstrak file zip ke htdocs (ini adalah jalan: c: \ \ xampp \ htdocs)
buat database
-pergi ke browser anda dan  ketikan "localhost/phpmyadmin"
-buat nama database inventory
-klik tab impor dan browse file sql


akses web
- aturlah konfigurasinya di folder "config.php"

Fitur-fitur nya
* quick sales interface
* advanced reporting
* customer and supplier tracking
* multiple payment support
* multiple employee support
* platform: linux, windows, freebsd, osx, sun

sumber:
https://skybows.wordpress.com/2012/04/25/10-aplikasi-open-source-pos-point-of-sale-terpopuler/
http://point-of-sale-php-mysql.blogspot.co.id/
http://rakaadinugroho.blogspot.co.id/2013/09/source-code-pos-point-of-sales-dengan.html
http://sugenghandoyo.blogspot.co.id/2014/10/cara-instal-php-pos-point-of-sale-di.html

APLIKASI uniCenta oPOS (software point of sale)

APLIKASI uniCenta oPOS (software point of sale)
Berawal dari pengembaraan mencari software POS yang open source, akhirnya menemukan UniCenta POS. UniCenta POS nggak bisa diremehkan. uniCenta oPOS adalah aplikasi untuk penjualan yang mendukung layar sentuh dan bar code scanner. Aplikasi ini multi flatform bisa jalan di Linux, Windows maupun Mac Os X, karena di tulis dengan Java. uniCenta oPOS dikembangkan dari Openbravo POS tapi dengan fitur-fitur yang lebih lengkap.Aplikasi POS dari unicenta ini dapat digunakan untuk banyak jenis penjualan sebagai mesin kasir. Saat ini unicenta bisa di gunakan untuk Cafe, Bar, Restoran, Supermarket, Bengkel dan usaha lainnya yang membutuhkan mesin kasir untuk pembayaran.


















Ini dia fitur yang yang ditawarkan UniCenta:
· Bisa di install di Windows XP; Windows Vista; Windows 7; Windows 8; WePOS; Linux dan Mac OSX
· Dukungan perangkat yang luas meliputi: Java POS; ESCPos; OPOS
· Display yang dapat dipilih, baik itu untuk restoran maupun toko
· Resolusi layar otomatis dengan minimal resolusi mulai dari 800 x 600 ke atas
· Layar yang ‘user customizable/dapat disesuaikan’ baik itu layar penjualan maupun struk/receipt
· Ideal untuk toko pengecer
· Import banyak data menggunakan file CSV
· Customer/data pelanggan, product/data produk, inventory/pergudangan, muli-location management/pengelolaan dengan lokasi gudang lebih dari satu
· Tipe database yang didukung lengkap, meliputi: Apache Derby; MySQL; HSQLDB; PostgreSQL; Oracle databases and Cloud hosted databases
· Category/sistem kategori barang
· Mendukung aprinter lebih dari satu/multiple printers + output untuk printer bagian dapur(untuk restoran)
· Reports/membuat laporan
· Mendukung Barcode scanner; Weighing Scales; Mag Card dan layar untuk Customer Display
· Powerful scripting language
· Mendukung banyak 15 bahasa, termasuk bahasa Inggris, Spanyol, Jerman, Prancis, Belanda, dan banyak lagi.. (bahasa Indonesia belum, tapi bahasa inggris sudah cukup mudah dipahami kok)
· Dapat menggunakan database berbasis cloud
· Sistem User/pengguna dan Role Security, semisalnya role admin; manager; clerk; atau guest (bisa di sesuaikan/di otak-atik)
· Menejemen pergudangan/inventory management sumber
Bagaimana? untuk ‘ukuran’ open source, UniCenta POS sudah sangat lengkap. UniCenta POS menjawab kebutuhan perangkat lunak gratis yang powerfull, sehingga setiap pemilik toko retail maupun restoran dapat mengembangkan usahanya tanpa takut biaya mahal software.
Cara install Unicenta di Ubuntu :

1. Jika Ubuntu anda 64 bit, maka di haruskan install arsitektur 32 bit terlebih dahulu, tutor ini sempat saya buat disini
2. Download UniCenta pada web http://unicenta.com/downloads/
3. Sebelum menginstall, pastikan Java JRE sudah di install, jika belum silahkan liat tutorCara Install Java di Ubuntu (penulis menggunakan versi 7)
4. Letakkan hasil download tersebut pada Home, jika tidak di pindah pada Home juga tidak masalah, dengan konsekuensi anda harus menambahkan nama direktori di mana file tersebut tersimpan saat penginstalan
5. berikan permisson berikut $ sudo chmod +x unicentaopos-3.56-linux-installer.run (nama file disesuaikan dengan versi yg anda download)
6. tekan enter dan masukan password anda
7. lakukan perintah eksekusi $ sudo ./unicentaopos-3.56-linux-installer.run
8. Lanjutkan installasi dengan memilih bahasa, pilih 1 untuk bahasa inggris lalau Enter
9. jika anda perintah Enter anda enter saja, lalau pilihi direktori dimana hasil file instal akan terimpan, pilih 1 lalu enter
10. Enter – Enter lagi, sampai ketemu persetujuan licensi, pilih y lalu enter
11. kembali tekan Enter untuk melanjutkan hingga proses install selesai
12. setelah selesai silahkan pilih y/n untuk membuka file Read Me dari unicenta.
13. sekarang anda menuju ke folder /opt/unicenta-3.56
14. lalu klik kanan pada file unicentapos.rar dan pilih Open with Oracle java 7 Runtime
15. Pilih Yes untuk menggunakan setting Default termasuk jenis database yang akan digunakan
16. berhasil install Unicenta POS
Untuk install pada ubuntu 14.04 sama saja, malah anda akan disugukan dengan GUI saat install hal ini pernah saya dapatkan saat install UniCenta pada Laptop saya.
Keunggulan yang saya dapatkan dari oprek-oprek Unicenta secara sekilah adalah :
· Program ini dapat digunakan pada usaha resto atau retail
· mendukung barcode
· sistem shift karyawan
· Hak Level (Default dan custom)
· support 2 layar (1 layar kasir, 1 layar konsumen)
· laporan lengkap dari harian, mingguan, bulanan
· memasukan gambar pada inpur produk
· currency dapat di rubah menjadi Rupiah
· mendukung pembayaran debit, kredit
· Terdapat fitur cetak lebel harga dengan tampilan yang menurut saya sudah keren, hanya dengan bebrapa klik saja, lebel untuk barang retail bisa selesai
· Terdapat fitur cetak Katalog Produk dengan tampilan Grid yang menurut saya sudah keren, hanya dengan bebrapa klik saja, katalog selesai
· pembatalan transaksi
· split transaksi
· rekap absensi
· support lebih dari 3 input print yang berbeda
· dll
cara penggunaan uniCenta POS




Unicenta Opos salah satu Point Of Sale open source yang memiliki fitur lengkap dan sangat mudah untuk di gunakan. Unicenta Opos bisa berjalan di operating Sytem windows dan bisa di gunakan dengan layar monitor touchscreen. Jendela window Unicenta Opos sangat user friendly dan tidak rumit karena tampilannya yang bisa di setting dengan menggunakan gambar dari jenis produk yang anda jual.