Saat
ini terdapat banyak jenis software animasi yang beredar di pasaran, dari
software yang punya kemampuan sederhana hingga yang komplek. Kali ini saya akan
membahas 3 macam software yang dapat digunakan dalam membuat sebuah animasi,
yaitu :
1.
Blender:
Blender adalah perangkat lunak sumber
terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film
animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan
video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan,
penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi
partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Blender merupakan OSS (Open Source
SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam
OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial,
tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Untuk
spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah
sederhana
1.
Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
2.
Ram 64Mb
3.
VGA 4Mb
4.
Disk Space 35Mb
5.
Windows 2000 dan lebih, Linux.
Target
di profesional media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat
visualisasi 3D, stills serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan
penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif
untuk pemutaran yang berdiri sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan
termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing, menguliti, rigging,
pembobotan, editing non-linear, scripting, composite, post-produksi dan banyak
lagi.
Blender
tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
a.
Microsoft Windows
b.
Mac OS X
c.
Linux
d.
IRIX
e.
Solaris
f.
NetBSD
g.
FreeBSD
h.
OpenBSD
Perangkat
lunak ini berlisensi GPL (GNU General Public License) dan kemudian kode
sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Fitur
– Fitur Blender
Blender memiliki fitur sama kuat
mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti
Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat
lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak
high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang
tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari
200.000 download dari rilis masing-masing.
Fitur
termasuk:
1. Model :
Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python Scripting
Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python Scripting
2. Rigging:
Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang
Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang
3. Animasi:
Animasi editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi
Animasi editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi
4. Rendering:
Raytracer inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
Raytracer inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
5. UV unwrapping:
Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
6. Shading:
Membaur dan shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
Membaur dan shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
7. Fisika dan Partikel:
Sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut
Sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut
8. Imaging dan Komposisi:
Multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
Multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
9. Realtime 3D/Game Penciptaan:
Editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio
Editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio
10. Lintas Platfrom dengan GUI OpenGL
Seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi lainnya .
Seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi lainnya .
Kelebihan
Blender
Blender adalah salah satu software
open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi,
ada kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender dibandingkan
software sejenis. Berikut kelebihannya :
*Open
Source
Blender
merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi
source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar
GNU General Public License yang digunakan Blender.
*Multi
Platform
Karena
sifatnya yang open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem
seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender
versi Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
*Update
Dengan
status yang Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga
update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya.
Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya.
Update an tersebut tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di
graphicall.org
*Free
Blender merupakan sebuah software yang Gratis
Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar biasanya fitur
yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan digratiskannya
software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi
lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan seperti 3DMAX/ Lainnya yang di
Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar untuk mendapatkan cap LEGAL.
Karena Blender GRATIS dan LEGAL
*Lengkap
Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari
software 3D lainnya. Coba cari software
3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine,
Node Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include atau di
bundling seperti Blender.
*Ringan
Blender
relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan
sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor
Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan
baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly
akan sedikit lebih lambat.
*Komunitas
Terbuka
Tidak
perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di
dunia. Dari yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima
masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file
secara terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender
Institute
Kekurangan
Blender :
*
Tools yang dimiliki tidak lengkap seperti 3D Max
*
Tampilan cukup berantakan
*
Semua proses dilakukan dengan manual
2. Macromedia Flash
Macromedia Flash adalah sebuah program
mutimedia dan animasi yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan
animasi untuk berkreasi membuat aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi
interaktif pada halaman web, film animasi kartun, presentasi bisnis maupun
kegiatan. Disamping itu, tidak menutup kemungkinan juga dengan menggunakan
secara optimal kemampuan penggunaan fasilitas menggambar dan bahasa pemrograman
pada Flash (action script) ini kita mampu membuat game-game yang menarik.
Animasi yang dapat
dibuat pada macromedia flash dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, antara
lain :
a. Animasi frame by frame, adalah animasi yang dibuat hanya dengan
menggunakan berbagai frame dalam satu layer ataupun antar-layer. Lama tidaknya
sebuah animasi dijalankan sangat bergantung dari jumlah frame.
b. Animasi motion tween, merupakan bentuk
animasi yang paling mendasar pada macromedia flash 8. Animasi ini digunakan
untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lain.
c. Animasi shape tween, animasi perubahan
bentuk. Dalam pembuatan animasi ini dibutuhkan blank keyframe yaitu sebuah
frame kosong yang akan digunakan untuk menambahkan bentuk objek yang berbeda
pada keyframe sebelumnya.
Pada program
Macromedia Flash dikenal istilah symbol.
Symbol adalah objek yang nantinya akan dijadikan sebuah animasi. Agar sebuah
objek dapat dianimasikan, maka objek tersebut harus dijadikan sebuah simbol
dengan perintah convert to symbol. Ketiga tipe simbol tersebut yaitu ;
1. Graphic,
digunakan untuk gambar statis dan untuk membuat potongan-potongan animasi yang
terangkum pada timeline. Kontrol interaksi dan suara tidak dapat bekerja di
dalam animasi simbol graphic.
2. Button,
digunakan untuk membuat tombol interaksi di dalam yang mampu merespon aksi
mouse.
3. Movie clip,
digunakan untuk membuat bagian animasi. movie clip mempunyai timeline dengan
multiframe sendiri. movie clip dapat berisi kontrol interaktif, suara, maupun
movie clip lainnya.
Spesifikasi untuk
Macromedia:
Spesifikasi minimal
Pentium III, RAM 256 MB yang berseting windows XP
Kelebihan Macromedia Flash:
• Merupakan teknologi animasi web yang paling
populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak.
• Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang
baik.
• Kebutuhan hardware yang tidak tinggi.
• Dapat membuat website, cd-interaktif,
animasi web, animasi kartun, kartu elektronik iklan TV, banner di web,
presentasi interaksi, permainan, aplikasi web dan handphone.
• Dapat ditampilkan di berbagai media seperti
Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA.
• Adanya Actionscript. Dengan actionscript
anda dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran
file. Karena adanya actionscript ini juga Flash dapat untuk membuat game karena
script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan, dsb. yang
berguna dalam game. Selain itu, Flash adalah program berbasis vektor.
Kelebihan Macromedia Flash:
• Grafisnya kurang lengkap.
• Menunya tidak user friendly.
• Kurang dalam 3D. Pembuatan animasi 3D cukup
sulit.
* Sistem operasi :
Microsoft Windows ,
Mac OS X , Linux , Solaris , Symbian , Windows Mobile , Ubuntu Netbook Edition
(Optional), Maemo.
* Persyaratan
Hardware :
Intel ® Pentium ® 4
3.2GHz prosesor (dual prosesor Intel Xeon ® direkomendasikan), 2GB RAM (4GB
disarankan), 1Gb Ethernet card.
* Sistem operasi yang didukung :
While Adobe® Flash®
Media Server runs on 64-bit hardware, it requires a 32-bit operating system or
a 64-bit operating system that supports 32-bit programs. Sementara Adobe ®
Flash ® Media Server berjalan pada perangkat keras 64-bit, hal ini memerlukan
sebuah sistem operasi 32-bit atau sistem operasi 64-bit yang mendukung
program-program 32-bit.
3. Autodesk 3D
Studio Max
Autodesk 3D Studio Max (kadangkala
disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor
3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya
dikenal sebagai Discreet and Kinetix.
Hal ini dapat
digunakan oleh pengembang permainan video, studio TV komersial dan studio
visualisasi arsitektur. Hal ini juga digunakan untuk efek film dan
pra-visualisasi. Selain model dan alat animasi, dengan versi terbaru dari 3ds
Max juga fitur shader canggih (seperti ambient occlusion dan subsurface scattering),
simulasi dinamis, sistem partikel, radiosity, peta penciptaan normal dan
rendering, pencahayaan global, intuitif dan semuanya disesuaikan keinginan
penggunan, dan bahasa scriptnya sendiri.
Berikut akan
dijelaskan spesifikasi untuk menggunakan Autodesk 3D Studio Max :
Spesifikasi
komputer :
32-Bit 3ds Max 2011
atau 3ds Max Design 2011 untuk Windows. Sistem operasi: Microsoft ® Windows ® 7
Professional, Microsoft ® Windows Vista ® Business (SP2 atau yang lebih
tinggi), atau Microsoft ® Windows ® XP Professional (SP2 atau yang lebih
tinggi)
Untuk animasi
umum dan rendering (biasanya kurang dari 1.000 benda atau 100.000 polygons) :
Intel ® Pentium ® 4
1,4 GHz atau AMD ® setara prosesor SSE2
2 GB RAM (4 GB
recommended) 2 GB RAM (4 GB direkomendasikan)
2 GB swap space (4
GB recommended) 2 GB swap space (4 GB direkomendasikan)
3 GB free hard
drive space 3 GB free hard drive space
Direct3D® 10
technology, Direct3D 9, or OpenGL®-capable graphics card(256 MB or higher video
card memory, 1 GB or higher recommended) Direct3D ® 10 teknologi, Direct3D 9,
atau kartu grafis mampu ®-OpenGL (256 MB atau lebih tinggi kartu memori video,
1 GB atau lebih tinggi direkomendasikan)
DVD-ROM drive
Microsoft® Internet
Explorer® 7.0 or higher or Mozilla® Firefox® 2.0 or higher browser Microsoft ®
Internet Explorer ® 7.0 atau yang lebih tinggi atau Mozilla ® Firefox ® 2.0
atau yang lebih tinggi browser
Internet connection
for web downloads and Autodesk® Subscription-aware access Koneksi internet
untuk download akses web dan Autodesk ® Berlangganan-aware
Kegunaan
Autodesk 3D Studio :
Dapat menunjukkan
kepada pelanggan potensial, departemen lain atau atasan anda tentang ide-ide
atau produk baru secara lebih jelas untuk mendapatkan tanggapan mereka sebelum
memasuki proses produksi sehingga banyak biaya dan waktu yang dapat anda hemat.
Dapat menjual
sebuah produk terlebih dahulu sebelum produk selesai diproduksi, karena telah
anda visualisasikan secara nyata, tepat dan berpresisi mendekati wujud akhirnya
melalui 3d.
Dapat membantu anda
dalam memvisualisasikan proyek arsitektur
Kelebihan Autodesk
3D Studio :
*Mampu membuat
objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan.
*Mampu memberikan
kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah.
*Mampu memberikan
efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek
atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
*Dapat menjalankan
proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur
proses animasinya.
Kekurangan Autodesk
3D Studio :
3D Studio max
mungkin bagus untuk pemula dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi
memiliki beberapa kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan
Maya 3D, kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks
adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat
sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar
dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil
dalam program ini.
Kesimpulan
Saya memilih Macromedia Flash karena merupakan
suatu program grafis multimedia dan
animasi yang dibuat oleh perusahan Macromedia untuk keperluan pembuatan
aplikasi web interaktif mau pun animasi yang berkembang pada saat ini. Program
ini banyak digunakan untuk membuat game, kartun, presentasi dan model
pembelajaran interaktif dan software
tersebut tidak begitu rumit untuk digunakan bagi pemula.
Sumber : https://dsbunny.wordpress.com/2015/05/26/sejarah-pengertian-dan-kegunaan-dari-aplikasi-blender-3d/
https://id.wikipedia.org/wiki/Blender_(perangkat_lunak)
http://aldianapermatasari.blogspot.co.id/2013/11/macam-macam-software-animasi.html
http://dwiadywijaya.blogspot.co.id/2014/05/multimedia_5795.html
http://melianii9b26p2.blogspot.co.id/2012/08/kelemahan.htm
https://1m4m92.wordpress.com/2013/07/09/macromedia-flash-player-8-professional-fullversion/
http://3dmax123.blogspot.co.id/2016/11/kegunaan-kelebihan-dan-kekurangan-3d-max.html
https://dwiastuti281.wordpress.com/2014/06/03/makalah-macromedia-flash/
Sumber : https://dsbunny.wordpress.com/2015/05/26/sejarah-pengertian-dan-kegunaan-dari-aplikasi-blender-3d/
https://id.wikipedia.org/wiki/Blender_(perangkat_lunak)
http://aldianapermatasari.blogspot.co.id/2013/11/macam-macam-software-animasi.html
http://dwiadywijaya.blogspot.co.id/2014/05/multimedia_5795.html
http://melianii9b26p2.blogspot.co.id/2012/08/kelemahan.htm
https://1m4m92.wordpress.com/2013/07/09/macromedia-flash-player-8-professional-fullversion/
http://3dmax123.blogspot.co.id/2016/11/kegunaan-kelebihan-dan-kekurangan-3d-max.html
https://dwiastuti281.wordpress.com/2014/06/03/makalah-macromedia-flash/